Direktur Kingdom Hearts 3 Menjelaskan Kenapa Gamenya Butuh Waktu Yang Lama

Nyatanya Kingdom Hearts 3 akan dirilis kurang dari satu bulan dan membuat fans semakin tidak sabar. Penungguan yang cukup lama dan melelalhkan dalam berbagai hal. Walaupun begitu komunitas tetap bertahan dan memberikan dukungannya. Dilihat dari transparansi dari komunikasi co-directors Tetsuya Nomura dan Tai Yasue. Sekarang dengan Kingdom YHearts 3 hanya kurang dari seminggu, Yasue membagikan sedikit mengenai kesulitan tim dalam pembuatan gamenya

Kingdom Hearts 3 yang pertama kali diumukan pada tahun 2013. Salah satu alasan utamanya adalah penggantiian game engine untuk membuat gamenya. Engine saat ini sangat bagus untuk membuat game besar tetapi karena perubahan tekologi dan cara kerjanya. Membutuhkan waktu yang cukup lama untuk tim beradaptasi.

Bukanlah sebuah rahasia bahwa pada tahun 2014 Square Enix  memutuskan mengganti engine Kingdom Hearts 3 ke Unreal Engine 4 yang sebelumnya Luminous Studio engine. Pada saat itu Nomura mengkjlaim bahaw perubahan tersebut tidak akan menggangu pembuatan Kingdom hearts 3

Nomura dulu mengatakan bahwa game Kingdom Hearts 3 diumumkan terlalu cepat dan Yasue juga mendukung komentar dari Nomura tersebut. Melihat gamenya diumumkan setelah baru saja dimulai pembuatan gamenya dan harus mengalami engine rework  setelah itu. Tentu saja membuat pembuatan gamenya memakan waktu yang cukup lama.

Resident Evil 2 Akan Ada Campaign Terpisah

Versi asli Resident Evil 2 dikenal karena sistem zappingnya, dimana game tersebut mempunyai empat campaign yang berbeda, dua untuk setiap karakter. Yang dapat memberikan dampak satu sama lain. contohnya pemain dapat melewati cerita skenario leon a atau skenario leon b dan aksi pemain di campaign tersebut akan berdampak pada cerita Claire. Semua yang berharap sistem zapping tersebut kembali ke Resident Evil 2 remake akan kecewa. Tetapi game tersebut masih akan ada campaign terpisah untuk Leon dan Claire.

Seperti yang diungkapkan oleh produser Resident Evil 2 Yoshiaki Hirabayashi dalam wawancaranya dengan Game Informer di E3 2018. Timnya merasa sistem Zapping dari versi aslinya terlalu banyak backtracking dan membosankan untuk pemain. Memiliki cerita untuk Leon dan Claire adalah cara agar memberikan pemain pengalaman unik tergantung karakter yang mereka pilih

Walaupun Leon dan Claire punya Campaign yang terpisah bukan berarti dalam Resident Evil 2 mereka tidak akan berinteraksi sama sekali. Mungkin saja pada awal ceritanya akan mirip seperti versi aslinya. Dengan Leon dan Claire bertemu ditengah kota Raccoon dan mereka akhirnya berpisah entah mengapa. Dari situ Leon dan Claire masih berjumpa satu sama lain di beberapa titik lainnya dalam campaign mereka. Jadi seharusnya masih ada dampak dari setiap cerita tersebut. Hal lain yang berubah cameranya berubah seperti yang digunakan Resident Evil 4, 5, and 6.