Red Dead Online Parley dan Feud Sistem Tidak Menghentikan Para Griefers
Red Dead Online Parley dan Feud Sistem Tidak Menghentikan Para Griefers. Red Dead Online yang merupakan Red Dead Redemption 2 multiplayer baru di sandbox adalah dunia dimana penuh dengan desperado dan sering terjadi konflik. Dimana banyak pemain yang lebih suka menghabiskan waktunya untuk memancing atau berkelana di dunia tersebut, yang lain ada yang memiliki maksud tersembunyi dan Player vs. Player combat yang merupakan tempat yang di babak awal dari beta game. Walaupun Rockstar sudah implementasikan dua sistem, Parley and Feud. Yang digunakan untuk mengatasi Red Dead Online‘s PvP. Kelihatannya banyak griefing masih membuat pemain tidak menikmati awktunbya di New Hanover.
Jika satu pemin membunuh pemain akan ada dua pilihan yang tersedia parlay atau feud. Parley bisa dimulai oleh korban yang sudah empat kali tanpa ada persetujuan pembunuh ketik memulai parley. 10 menit hitung mundur akan dimulai walaupun timernya sudah aktif. kedua pemain tidak akan bisa melakukan damage satu sama lain. mungkin digunakan untuk berbicara alasannya dan pengertiannya satu sama lain.
Jika kedua pemain memilih feud dima kedua party tersebut akan melakukan pembunuhan secara cuma-cuma selama 3 menir dimana kedua gunslingers tersebut akan saling membunuh satu sama lain sebanyak mungkin. Tetapi tidak ada keuntungan dan kerugian dari hal tersebut